入坑须知
坎公是一款以解密+战斗+队伍组合的游戏,每月可再生钻约130~160抽(根据练度决定),无保底,但300抽(每抽1票,永久保留)可自选武器/角色其一(当期up的新角色为200抽自选武器/角色其一,但票会在up结束后兑换为等额的常驻票)[1]。,每期活动(14天)会赠送20~40票,且定轨池(自选池)必定不歪(但会重复),福利很高,所以对于氪金的需求很低,除非追进度才需要大量氪金。同时每个角色养成完毕(非究极体)都可以提供全角色属性加成,所以后期需要养成全角色(0氪约1~2年),不过不需要太过在意,因为全养成和新手的区别也只有每月二三十抽,慢慢玩比什么都强。
而游戏中的联动角色与绝版物品(赛季成就的时装等),均不提供属性加成(图鉴),联动角色通常具备定位相似的原创角色,对竞技场/副本/公会战环境有一定的影响,(如阿莉西亚、克伦,但联动角色不会加强,所以会有保质期并在未来逐渐淘汰)
新手建议
入坑可以考虑购买初始号或者自建号,福利待遇方面两种开局差异较小
初始号:提供特定的3星角色,以及根据售价档次的不定额钻石
自建号:提供大量资源以及多个自选专武,自选角色,以及新手号专属的BUFF活动,成长加速资源等,
这两种开局侧重点不同,通常来说建议自建号,因为钻石慢慢玩总会有的,而自建号提供的成长加速活动很有价值,包括保送5星的自选进化石,史诗突破锤,海量体力等
关于简称与各类须知
对于游戏角色和一些系统的简称请移步游戏黑话,
三星勇士简评请移步全角色简称&术语&黑话总览
抽取建议可以观看新手入坑抽取建议
配队/定轨池抽取建议可以观看定轨池抽取建议/配队建议
注:上述视频视频为芙莉莲版本制作,2025.2.26依旧有效,但后续时间可能会随版本变化而失效
对于游戏机制可以移步战斗机制百科
如需交流指导可以加入wiki交流群706204092
关于抽卡
通关(世界1-4)森林边境,便可以解锁抽奖系统。氪金较少的玩家建议留付费钻石抽每日的100付费单抽。
正常建议优先抽心愿单池子,因为该池子可以自行选定抽取角色(不会歪别的),可以利用这个机制快速获得推图强力角色(如贝丝,银河)。新手两个池子都有30发新手保底,每个保底30发内必定出一个三星角色或三星角色专武。
[2]。
新手建议先抽30发武器,获得保底的绿色三星专属武器,初期武器相较于角色更方便新手推图,且还会有30抽武器给的300魔法金属,抽完便可以前往商场可以消耗魔法金属开启随机武器盒。
抽角色池抽到重复角色时,会根据星级返还英雄水晶,俗称母猪石。
这里不推荐零氪、低氪玩家使用英雄水晶换角色碎片进行升星,因为角色强度很大程度来源于角色的觉醒而非角色星级,并且在养成方面,靠每日体力消耗刷取副本相比开服那会已经事突飞猛进了,完全可以靠时间来争取一朝一夕。角色在5星后的重要强度来源突破需要使用英雄水晶作为材料,且消耗巨大。
重氪无所谓,可以直接母满自己喜欢的角色,消耗自身所有的资源去培养自己喜欢的角色。如果有选择困难症,此处优先推荐世界通行证赠送的未来公主,以及二星角色克雷格和卡瑞娜,这三个角色培养成本低,前期强度足以通过目前所有主线,也是萌新可以快速养成的队伍[3]。
↑ ps.新角色及其专武会在up结束42天后加入常驻池
↑ ps.心愿单池子的角色是可以在抽到后重新选择,替换掉已获取英雄换上许愿未获取的,不然到时会随机出许愿单上已拥有的那就是50*英雄水晶了
↑ ps.未来公主必须要携带专武作为队长才能展现出足够的优势
二星专属随机武器盒
100魔法金属开启二星角色随机武器盒,获得以下武器都可以保留强化
娥眉月【娥眉月】娥眉月是吸血鬼卡瑞娜卡瑞娜的专属武器,特别是其在升阶后,角色在奶量与输出上有很大的提升,在主线,首领连战,忒提斯英雄传等场景有着不俗的表现,但目前暂未开花,后期缺少数值,可作为前中期培养成本低的过渡角色使用。
沉默【沉默】是土盾克雷格克雷格的专属武器,在其升阶后拥有堪称目前版本最强的保人能力,在主线,3V3,轨道电梯,忒提斯英雄传等场合也有不俗表现,但目前暂未开花,后期缺少数值,可作为前中期培养成本低的过渡角色使用。
捣蛋鬼【捣蛋鬼】是第一章支线解锁的红斗篷埃尔韦拉埃尔韦拉的专属武器,小红帽作为二星,却拥有高额机制技能和增伤,并且抛射可以无视高低差,未来可期,可以作为过渡主c,升阶后是火远大c,但属于二线角色。
利贝拉【利贝拉】利贝剑是主角骑士骑士的专属武器,升阶后的主角在主线副本中拥有极高的增伤与免伤数值,并且开花培养成本为三星角色的一半,能够获得比肩三星角色开花后的数值。
利贝拉B型【利贝拉B型】利贝弓是主角骑士骑士的专属武器,升阶后可在作为虚队大C前中期过渡,并且开花培养成本为三星角色的一半,前期新手培养后方便获取活动裂痕高等级副本奖励。
好奇心终结者【好奇心终结者】是烧瓶吉蒙里吉蒙里的专属武器,升阶后可在作为暗队强力角色使用,并且开花培养成本为三星角色的一半,中后期公会战使用,适用面较窄不建议前期培养。
未被提及的武器获取后可以强化至5星解锁羁绊加成后预留备用或分解
未来版本会有更多二星专属武器开花,可查看图鉴是否存在同名六星该武器,后续升至六星60级解锁羁绊加成
三星专属随机武器盒
300魔法金属开启三星角色随机武器盒,开到的3星角色的专属武器大部分都可以直接强化使用。
一般不建议分解,尤其是图鉴中存在同名六星该武器,后期武器羁绊很重要。
300武器盒子刷新时间为每个月1号,而如果期间有什么人权角色在月中/月末出现的话,建议提前保存好300魔法水晶超凡箱子在人权角色更新之后再开,来赌其专属武器,人还是要有梦想,万一赌出来了呢。那就是节省下大量钻石或者300心灵券。虽然赌不出联动专233
900武器盒子则是双周刷新,前期兑换超凡强化锤,若魔法金属有盈余可以买加速开羁绊,中后期买可以用于补刻印,不推荐满刻较多的大后期玩家兑换。
超凡随机饰品盒
1000魔法金属开启超凡随机饰品盒,随机获取暗影魔王束缚手镯,守卫者胸针,大地项链,炎龙王项链,冰雪女王指环其中之一,其中大多数为毕业饰品,也是综合最强饰品大地项链的主要获取途径。
1000饰品盒子刷新时间为每个月1号,建议在获得大地项链前购买,除冰雪女王指环外其他饰品都不亏。
角色养成
坎公很忌讳乱养角色,游戏前期主线迷宫通关获得的经验看似很多,但只够培养4到5个角色(后期则是完全溢出)。通行证,商店和觉醒石副本可以获得的觉醒石也是。所以前期决定好培养什么角色非常重要。武器强化也是,强化锤来源较少,前期刷强化锤副本的收益比较进化石副本又较低,也不建议新手为了推图强化一些不用的武器。
通关主线后获得的钻石以及活动赠送的心灵券足够玩家攒300兑换一个想要的角色或者武器,所以推荐玩家在获得保底后根据自己获取到的角色,决定好培养哪些,缺少的武器攒心灵券和资源,在兑换得到后直接培养,而不是抽到哪个养哪个,雨露均沾很容易出现BOX练度普遍较低。
不过养错也不用担心,游戏内置了重置石,可以重置觉醒或是整个英雄,会返还所有的消耗,但重置石来源非常少,不要过度依赖。(重置石最好是留给三星英雄,三星英雄已经花费的进化石碎片会1比2返还成英雄水晶或1比1返还梦幻进化石,花费的开花石碎片会1比1返还成梦幻开花石。是极少数大量获取英雄水晶的方式之一,二星英雄的进化石碎片则不会返还。)梦幻进化石、梦幻开花石能够作为任意进化石、开花石1比1使用,建议在完成AA72开花任务之后重置AA72获取梦幻开花石,并培养当前版本的强势角色,如贝丝,银河等。
重置石是用来给前期练错英雄(或者英雄后期淘汰了需要腾出资源)的小伙伴使用的,单纯为了英雄水晶去重置英雄并不划算,尽量不要玩贷款流,非常亏!
后期重置石可用于重置开花角色攒梦幻开花时,方便出新角色能够直接拉满,相当于提前攒新角色的材料,需要每个月获取忒提斯英雄传中的重置石
氪金和钻石消费
该氪哪些
氪金有四种,购买钻石,购买礼包,购买世界通行证和邀请函。
直接购买钻石性价比低,不推荐。
购买世界通行证可以获得较多的抽卡资源,自选满级周边,未来公主的专武,克劳德及其专武,除了阶段3的公主的特别礼物价格较高,其他阶段付费钻石和寻呼机相对价值比商城礼包更加超值,建议按需购买。
铂金邀请函附带的五星专武价值较高,可极大程度上缓解卡池抽卡压力,但价格偏高,推荐在人权卡池对应档期按需购买。
绿锤,20个寻呼机和觉醒石价值也很高,降低了中后期的养成压力。
礼包有许多很值得购买的,性价比最高的自然是月卡,相当于每天给了一发单抽,成长月卡,体力月卡,各种体力礼包等也可按需购买。
在周年庆等档期还会出售自选礼包,可以自选一定范围内的一名角色或武器,按需购买即可。
安德拉斯(女仆)、卡米拉(婚纱)等¥198特级皮肤礼包,包含特殊皮肤,专属武器皮肤及贴纸,为纯外观礼包,无任何属性加成,仅推荐XP党购买,每隔一段时间会复刻售卖,并非绝版,并且不断推出新的特级皮肤进行售卖,敬请期待。
该在哪用钻石
每个卡池(除定轨池外)每天都可以使用100付费钻石进行一次单抽,月卡低氪玩家就不要将付费钻石用来抽10连了,尽量拿来进行每日的每个卡池单抽。因为许多池子有抽卡活动,所以钱包不够厚的小伙伴们可以通过存月卡的付费钻石去抽该卡池减小免费钻的压力,例如国服部分卡池有80抽角色池和80抽武器池送井票的。月卡的单抽钻石,放哪抽不是抽呢?留着等抽卡活动是一个不错的办法。需要注意的是金票仅可通过抽取金票池子获取,且同一时间开放的不同金票角色金票不互通,想要抽当期up角色的话可以只在对应角色和武器池单抽。
注:联动井票仅可通过抽取联动池获取,如果需要备战联动建议提前攒钻。
觉醒副本的次数也可以通过钻石进行增加,但并不建议花费钻石刷觉醒石,因为游戏觉醒石大部分来源是商店和活动获取而非觉醒副本。
还有每天购买体力,体力是坎公非常重要的一环,它直接关系到养成一个角色的时间成本,一个初始三星角色到五星需要1160颗进化石,约2600体力,五星角色到六星需要400开花石,约2600体力,前期建议每日十次三倍都用来刷进化石副本(相当于每日免费200体力),中后期每天体力可以按需购买0到3次。这些都请根据自己的氪度和定位来判断是否需要在上面使用钻石。
而时装方面,建议优先购买打折时装,这类时装都拥有羁绊,可以提供全角色属性加成,而无加成的时装除非喜爱否则不建议购买
武器时装推荐购买600钻武器时装和300钻武器时装,每个武器时装都能提供0.1%的全角色属性加成,至多10%
此外也有部分未进入打折商店的羁绊时装,后期必买,前期可以考虑先搁置(先买先享受加成,后买后享受折扣)
副本和游戏系统
铁匠系统和部分装备推荐
1-5解锁铁匠铺后,便可以分解装备,可以分解掉无用5星装备,三星专属返还300魔法金属,二星专属返还100魔法金属,其他5星返还30魔法金属(魔法金属主要获取来源之一)。
随机进化系统可以合成4、5星装备,也有概率出二星三星的专属武器,但长线发展为了开图鉴,建议前期先不使用此功能,第一是前期金币缺紧,合成高星耗费装备数量较大,第二是后期需要进化武器来完成图鉴的收集永久提高属性。
如果装备满了,可以点开图鉴的白色装备,白色装备从1星直接进化到3星金币消耗不大,并且白色三星装备是无法通过随机进化/掉落得到的只能通过自己普通进化。白色和蓝色装备都可以比较随意的处理(掉落比较多),传奇以上的装备(除了重复的)十分建议保留,以免以后开图鉴/羁绊的时候抓狂。(亲身经历不要模仿)
地图掉落和自己随机进化出的部分饰品也需要保留。
饰品
前期过渡饰品
公会战队友饰品:狙击镜,神枪手耳环
治疗角色优秀饰品:海洋耳环
高韧性饰品:黑王冠指环,要塞指环
高性价比通用饰品:黄金怀表
这些饰品五星后都可以提供不俗的加成,而且很容易突破。
超凡饰品
大多数超凡饰品都是毕业饰品,并且也能够在前期获取得到
毕业攻击饰品1:牛头人项链:CD与伤害的最优饰品,但是防御偏低,通常在公会战、地牢竞技场等模式作为队长饰品使用,竞技场商店勋章获取
毕业攻击饰品2:暗影魔王束缚手镯:最高伤害饰品,防御偏低,通常用于公会战、地牢竞技场等模式使用,随机获取、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
毕业功能饰品:殉道魔镜项链:韧性低于熊猫胸针,但拥有特殊词条,有防破甲/减抗时作为44非队长位的坦克毕业饰品,或有防重伤作为轨道电梯饰品充当重伤卡抵消机制,装备商店金币购买,可通过不限次数的购买获取野生的高破防抵抗或高重伤词条,不满意的可以直接分解回本,性价比极高(推荐中后期玩家金币充足时追高抵抗,前期金币用于升级装备)
毕业治疗饰品:守卫者胸针:治疗最高的饰品,具备暴击抵抗,韧性也不低,通常作为地牢竞技场、44、团队远征治疗角色饰品使用,随机获取、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
魔镜饰品:贵族魔镜耳环:CD最高综合性最强的饰品,但无破防抵抗,而且养成成本高昂,攻击加成还分属性,所以通常来说并不建议培养,很容易洗练石血本无归,后期主要用于3V3部分不惧怕debuff敌人的角色,新手可以选择培养一个与队长同属性的暂用,装备商店购买
通用pvp饰品1:大地项链:最强的pvp饰品之一,具备cd、高韧性、治疗的同时拥有防破甲/减抗的特殊能力,并且相较于殉道魔镜项链更好洗练,泛用在各种竞技场环境,但获取困难,可以优先培养1~3个,随机获取、里程商店饰品盒概率获取、里程商店永久限购1次
通用pvp饰品2:炎龙王项链:最强的pvp饰品之一,具备cd和高韧性的同时拥有防减攻的特殊能力,泛用在各种竞技场环境,随机获取、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
除以上毕业饰品外,其他超凡饰品强度也不低
防御饰品:疯狂熊猫胸针:无CD最高韧性面板饰品,但无特殊词条,一般用于pve非队长使用,通常只需要1个开图鉴即可,竞技场商店勋章获取
水属性pvp饰品:冰雪女王指环:水属性pvp饰品,具备cd、高韧性、暴击、技伤,上限略低于极品水魔镜,但相较于魔镜更好洗练,泛用性较低且获取困难,不建议培养,开图鉴即可,随机获取、里程商店饰品盒概率获取、里程商店永久限购1次
盾牌
盾牌方面,建议优先培养两块盾牌,均为史诗品质,可以使用史诗突破锤培养
综合盾:牛头人之盾:综合性能最高的盾牌,兼具高韧性、cd,例如队长时会优先考虑,竞技场商店获取
韧性盾:哥布林族长盾牌:PVP的最强防御盾,具备高韧性和10暴击抵抗,独特的暴击抗性哪怕没有CD也会在3V3中作为持盾职业角色的主要盾牌使用,团队远征商店获取
另外可以保留镜盾,第二高cd的盾牌,但当前版本不适合带盾坦克主控,可考虑保留一个备用
其他可以培养的盾牌如下
pvp盾:军长魔镜盾牌:PVP综合性盾牌,韧性略低,具备高cd、高攻击,主要给44持盾队长、3V3持盾角色使用,比较难洗练且6属性不通用,但是价格较低,如果没有牛头人之盾和哥布林族长盾牌可以考虑花金币培养,装备商店金币购买
综合盾:前进之盾:PVP综合性盾牌,具备高cd、高韧性,泛用性极高,防御和攻击介于牛头人之盾于军长魔镜盾牌之间,较好洗练,但是价格较高,不推荐花金币和超凡突破锤培养,随机获取、装备商店金币购买
后期培养的盾牌
攻击盾:审判者之盾:攻击盾牌,防御较低,具备高攻击、高技伤,较好洗练,但是造价较高且适用角色极少,不推荐前期培养,团队远征商店获取
其他盾牌完全不建议培养,例如保护之盾等,仅需开图鉴和羁绊即可。
周边
由于公会战改革,目前建议优先培养牺牲石像样品(双子)3个+侵略者航天母舰模型(母舰)1个+疯狂熊猫团奖杯(熊猫)3个
双子母舰可以广泛应用于各种PVE场合,熊猫可以广泛应用于各种PVP场合,并且偶有跨领域使用的案例
在以上7个饰品集齐后,建议制作第4个熊猫用于44,或将其他周边均培养1个至最高星开图鉴,为全角色提供属性加成
而其他周边,例如小公主公仔等,则是大后期选择性培养的周边
遗物
遗物可以从团队远征中获取,前期购买三星遗物,使用闪光粉可以给遗物赋予副词条,使用高阶魔石可以将三星遗物升至五星,遗物五星之后可以使用闪光粉洗练主词条。
PS:不建议购买加工券,首通团队远征普通关卡可免费获取,只需给任意一个遗物打孔即可,所有团队远征角色可共用遗物。(建议选择技伤书或杯打孔)
4角色模式全队使用同种遗物时可以触发套装加成,所以尽量需要全队同种遗物(不同星级也可以触发)
前期建议优先培养永恒羁绊(杯)或神圣誓约(书)4个用于pve,真理指引(烛台)4个用于pvp
pve、pvp各做完1套遗物后,书和杯均可各做一套,庄严共鸣(铃铛)仅需制作一个用于开图鉴
PVE:主属性队长角色一般建议技伤,队友建议暴击、攻击;副属性优先BOSS伤害,也可选择爆伤
PVP:主属性通常建议暴击、防御;副属性优先PVP伤害,也可选择回血*
首次遗物自动赋予时系统会自动勾选抗魔力,需要手动取消,否则洗出想要的副词条会导致抗魔力不够自动跳过。前期主词条洗练时建议勾选全部词条并将最低值设定在较中部的位置(如暴击率为1.1%~3.0%,建议选择2.0%),优先洗出1套pve遗物和1套pvp遗物。遗物的主词条对于角色的提升比较有限,且提高遗物质量较难,建议在后期闪光粉足够再考虑提升遗物质量。
浮游城
通关第一章便会开启浮游城系统,分为初版与新版两种
在未通关18章时为初版浮游城
初版浮游岛的杂草和树木都是可以拆的,并且会再生,拆除会掉落觉醒石等资源。
通关18章时升级为新版浮游城,虽然杂草和树木消失了
但会开启万事屋,完成委托可以获得各种资源,包括词条洗炼灵石这种稀有货
注意:初版浮游城升级建筑需要大量时间,升级为新版浮游城后可以快速提升老建筑等级,故新入坑不需要再升级初版浮游城的建筑,快速通关主线即可
除了可再生的杂草树木还有3个特殊建筑可以拆除
诡异树木拆除获得道具是完成第五章美食家神龙少年的必要道具。
封印女神拆除会获得三星角色战争女神普利特维采。
神秘贩卖机首次拆除会获得主角专属武器利贝拉,等把家园升到差不多的时候,可以把贩卖机拆除获得利贝拉,后续拆除只需花费750000灵魂点数,会获得随机武器。
如果初版浮游城未拆除特殊建筑,在浮游城升级后依旧会保留
裂痕和迷宫
除了推主线,体力正常会用来刷裂痕
裂痕分为觉醒,资源,进化三个副本。觉醒每天可免费进入三次记得每天刷完,资源在前期缺资源和后期刷绿锤时可以适当刷需要的,剩下全部体力用来刷进化副本。初期很容易因为强度卡关,并且经验不够,这里不推荐刷经验副本,先去攻略迷宫。
迷宫分为战斗层和解密层,普通迷宫共50层,难度不是很大。第一次通关会给予大量经验,通关50层可以获得的经验足够培养4个角色,所以新手建议尽早推完50层,防止卡关以及尽快提高练度好在角斗场上分。
地下迷宫分为战斗层和解密层,共90层,未来可能会持续更新,后面难度较大,不推荐新手优先攻略。
边界迷宫分为战斗层和解密层,分六种属性各55层或60层,未来可能会持续更新,由于只能在对应属性迷宫中使用对应属性角色,推荐新手在各属性角色齐全后再进行攻略。
英雄迷宫均为战斗层,每个英雄各5层,能够获取大量高质量资源,未来可能会持续更新,由于只能使用对应角色且难度较高,推荐新手搭配在中后期搭配修炼室进行攻略。
轨道电梯是传统的爬塔类型玩法,能够获取大量基础资源,闲暇之余可以挂机自动挑战,高层数对练度要求较高。
忒提斯英雄传是爬塔类型玩法,高层次对练度要求较高,新手建议通关至当前赛季61层及以上,每日扫荡获取代币,代币可以购买觉醒石、周边、装备以及中后期缺口较大的祝福之书,前期新手任务可大量获取祝福之书,因此按需购买觉醒石、周边即可。
角斗场,竞技场,大师赛
需要注意,角色界面会提供光环属性,也就是全队加成,队伍搭配是否合理严重影响竞技场强度
例如银河的光环为50%远程伤害,与贝丝50%近战伤害冲突
贝丝主要伤害无法享受到银河的光环加成,银河主要伤害无法享受到贝丝的光环加成,导致在同时搭配贝丝与银河时会出现1+1<2的效果,所以组队需要考虑角色本身的攻击伤害类型与光环是否冲突
角斗场(即4V4)和竞技场(即3V3)在铂金以下都设置了机器人和额外积分供新手快速上分,且奖励是按照段位而非排名给工资,不需要卡分数,尽早进入提高分数拿更多钻石。
现在角斗场改版之后输赢都是给予两个徽章,保证全勤即可,想要冲分可以参考排行榜靠前的热门队伍进行防守,进攻分数较低的对手。
竞技场是实时3V3对战,限定时间开放,中午12-14点 下午19-21点,每天一共可以参加10次,现在奖牌也统一结算时发放,也不给积分,所以打到自己想要的段位就能摸鱼了。新手担心打不过也请一周至少打一把才能够获得3V3的奖励结算铂金以下不会掉段,竞技场不会掉分,所以新手们放心冲辣!
大师赛与竞技场规则相似,需要上一周竞技场段位达到大师或排名前500才可进入,区别在于多了一个BP环节,选定角色后也可以调整角色次序,游戏开始前也无法看见敌方未上场的角色顺序,奖励只有竞技场徽章,耗时较长,所以可打可不打
死斗
目前死斗包含多种模式,包括乱斗、热血、组队、据点四种模式。
乱斗:六人匹配的混乱战斗,俗称吃鸡,且拥有随时间推移进行蔓延的毒雾,游戏内为衔接世界观称呼的洛氏细菌直至最后50s的炽热时间将停止扩张,存活到最后一刻血量百分比更多即可获得胜利,也可选择快速击败其他敌人提前结束获得胜利。
热血:六人匹配的混乱战斗,俗称八角笼,且拥有随时间推移进行蔓延的毒雾,游戏内为衔接世界观称呼的洛氏细菌直至最后20s的炽热时间将停止扩张,炽热时间期间击败得分翻倍,优先击败其他敌人获得10分即可获得胜利。
组队:六人三三分成两队对抗的战斗,地图中部每隔30秒刷新价值2分的箱子,击败敌人可获得1分,连续击杀会叠加赏金,游戏最后20s的炽热时间击败敌人获取分数翻倍,优先获得20分的队伍获得胜利,积分相同时剩余血量百分比更高的队伍获得胜利。
据点:与组队类似,六人三三分成两队对抗的战斗,但获得分数的形式为占据地图中的两个据点,据点内友方人数多于敌方人数即可逐渐占据据点,单个据点每秒可获得1分,游戏最后20s的炽热时间据点获取分数翻倍,优先获得30分的队伍获得胜利。
与竞技场基本相同,组队需要考虑角色本身的攻击伤害类型与光环是否冲突,不同在于敌人有了5位,且全员包括自己几乎全部装备、角色、账号练度都将被系统提升至满值,追求自由且极致的战斗,开放时间为凌晨0-4点 中午11-15点 晚上18-22点,不设置入场次数,但拥有失败扣分机制,在1500及以上分数秉承前3名胜利——加分,后3名失败——扣分原则,1500以下虽然在第4和5名但会略微加分且最后一名第6名不加分不扣分——即低于1500分愿意打总会上大师1500分的,一方面可以通过死斗提升PVP素质,另一方面也能够获取钻石和战斗勋章稀有资源。
目前有多种玩法,因为不限制练度,在新手中非常受欢迎
公会战
三队每队4个角色进行首领讨伐,获得参与奖励、积分奖励与公会排名奖励
由于公会战需要的角色往往为高输出角色,大部分角色通常只能在公会战使用,故不建议新手朝着公会战队伍培养,建议是养泛用性更强的角色,例如贝丝、银河等
配队建议
除前文中视频介绍的推图配队外
3V3(竞技场)与4V4(圆形决斗场)可以直接抄排行榜的队伍,这是最省事最简单的
公会战则可以加入有公会战机器人的群聊直接获取表格(可加955541344)
不直接给出配队的原因是这方面的搭配更迭极快,每个版本都会因为新角色导致某个方面的配队变动
直接贴出图片到本文内保质期极短
修炼房
修炼房即黑话中的“下水道”,通关主线第七章解锁,解锁对应条件后将角色,专武和周边放入会立刻变为满练状态,取出后恢复为原本练度且对应格子会进入CD(可通过消耗钻石跳过CD)
首领连战
俗称BR,个人会战,每期持续两周,会给不同的赛季buff,部分角色能够获得额外属性加成。
共分为三个阶段,每个阶段限时180秒,根据boss难度和击败boss后剩余时间计分,每个阶段均可通过点挑战词条来提高自己的得分率。需要注意的是第三阶段会有更强力的boss可供选择。
与会战相同,同样的角色只能用一次,但可以无限重开。挑战结束后,会记录多次挑战的最高分,根据最高分获取奖励。较为重要的奖励有钻石,自选召唤寻呼机。
远征,农场,怪物牧场
农场、怪物牧场已多年未更新,可获取少量基础资源和收集图鉴获取少量钻石资源。
单人远征可以从收集图鉴中获取大量钻石、遗物资源,但难度略高,至少需要凑出一整支输出较高的队伍才能够攻略。
合作远征
团队远征队玩法最多可以匹配4名玩家一起挑战合作关卡。
在[英雄配置]选择中意职业的英雄,为其佩戴装备并与其他玩家组队参与关卡挑战;
英雄能力值适用团队远征队的专属能力值,能力值变化因英雄而异;
团队远征队中部分角色的职业会有调整(如银河调整为了辅助,没有恢复能力的辅助调整为了输出);
专属职业可使用各自固有的职业技能:
普通模式难度简单,且能够通过随机模式获取大量钻石和团队远征币,建议前期拿满;
满足团队远征队关卡的最低条件,才能进入挑战关卡,建议中后期攻略挑战模式;
团队远征队具有关卡调整机制,如果英雄、武器、饰品的等级高于关卡最低等级锁按照关卡最低等级进行等级调整;可以在匹配房间或英雄配置选择界面确认当前是否适用关卡调
整;
如果团队远征抗魔力高于关卡所需数值,则角色的属性会得到强化;
团队远征队会出现狂暴化现象;每隔一段时间会出现狂暴化,在狂暴化状态下,关卡内的怪物会突然变强,
因此组队时最好让抗魔力等级高的玩家选择输出角色,以防时间不够。
首次通关关卡,可以获得高阶魔石、钻石等奖励。
普通难度每日随机模式,挑战难度每周通关奖励,可以获得钻石,团队远征币与宝石。
获得每日随机模式奖励时,可以花费钻石打开宝箱获得更多的宝石。
帮助新人可以获得豆芽骑士币,在商店兑换随机奖励,有概率获取召唤寻呼机。
可以通过花费一张加工卷在遗物上开孔镶嵌宝石,并使用拆分宝石获得的宝石粉末强化宝石
宝石等级越高,抗魔力等级就越高,挑战也就越轻松。推荐仅在一个遗物上镶嵌宝石,并为这一个宝石进行升级,同时拉多个镶嵌宝石的遗物完全不值得。