亚瑟会提高移动速度,下一次普攻变成跳斩,造成物理伤害并且将目标沉默,同时敌方英雄会被标记,亚瑟的普攻和技能会额外造成法术伤害,标记附近的友军会增加移动速度。
重做后:
亚瑟提高自己的移动速度,并且强化下一次的普攻,会造成物理伤害和击飞的效果。然后是普攻命中敌人之后,会召唤神圣火环对附近的敌人造成持续性的法术伤害。
回旋打击
重做前:
亚瑟召唤圣盾在身边围绕,对路径上的敌人会造成物理伤害。
重做后:
亚瑟祝福圣盾,提升自己的移动速度,并阻挡附近的飞行物一段时间。被动效果可以帮助亚瑟周期性回复生命值。
圣剑裁决
重做前:
亚瑟举起圣剑向敌方英雄而去,对敌方英雄造成法术伤害并将其击飞。同时召唤圣印覆盖落点范围,圣印会对范围内敌人造成法术伤害。
重做后:
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值。
改版之后的亚瑟很明显更偏向辅助,基本上都是帮助友军击飞敌人,大招还直接帮助友军回血,那这个重做的方案其实在一年多之前就已经上线,但迟迟没有正式公布,其中的原因我们不得而知,可能是亚瑟的粉丝不愿意看到一个战士被改成辅助,也有可能是天美还在研究怎么样才可以让亚瑟保持原有的基础之下,有一个好的发展,还有可能是真的忘记了还有这么个重做方案还放着呢。
那不管是因为什么,总之现在正式服的亚瑟还是原版的亚瑟,现在的亚瑟是之前小调整之后,回复能力很强的亚瑟,大家可以拿出来趣奇上上分,说不定会有意想不到的效果呢!至于S15赛季或者之后的S16赛季亚瑟重做会不会上线,七七不敢说,看天美的下一步举动吧!
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